小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详说。……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……在我们试图解答一个个渲染问题过程中,我们获得不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理

鼠标的人(Mouse People)

indienova.com/game/mouse-people

内含一段简单、时间大概在 20~30 分钟左右小剧情及一些无尽模式。……游戏玩法 你可以在游戏丢弃很多东西,从让修复伤心创口贴、丢弃求职简历、堵路汽车、疯狂交通灯与自己脑子……游戏内无文字,采用了比较模糊的表达方式,因为我也希望了解到你们想法,并与其他玩家分享与一些故事

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……尝试组合不同生存策略每个地图都有独特机制,有一些能提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

找一下。……找一下。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

鼠标的人(Mouse People)

indienova.com/steam/game/2011550

内含一段简单、时间大概在20~30分钟左右小剧情及一些无尽模式。……游戏玩法你可以在游戏丢弃很多东西,从让修复伤心创口贴、丢弃求职简历、堵路汽车、疯狂交通灯与自己脑子……游戏内无文字,采用了比较模糊的表达方式,因为我也希望了解到你们想法,并与其他玩家分享与一些故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)